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林田球访谈・季刊S第21号

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林田球访谈・ドロヘドロ/异兽魔都
原文刊载于「季刊S 21号」(2007年12月出版)
图源&翻译:skaar
图片及翻译文字严禁用于任何商业用途
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※版面需要,图片都以较小分辨率显示,点击图片即可查看大图。
※因为杂志排版有一定倾斜,所以不少图片有缺角,压书扫而且扫描仪又烂,图片质量就凑活吧。

 

看之前就知道的事情:这篇比上一篇更有趣!

继上回的十年前访谈,这次是五年前的一篇,依旧是接受杂志『季刊S』的专访。

这次的访谈依旧分为对谈和配图介绍两部分。相较前一篇访谈,这次的内容更加集中在《异兽魔都》作品本身,谈及大量的作品设定和构思;配图部分则有很多初期设定稿,对于想一窥这部作品究竟的读者来说弥足珍贵。

字里行间的信息量很大,如何营造世界观和设计人物、如何推进故事、对笑点的拿捏、如何构思打戏等等,还有绘画过程和画具…根本就不是在画漫画啦w 这样肆意随性发挥的球姐真是太棒了!

—— BY译者

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林田球访谈・季刊S第1号

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林田球访谈・ドロヘドロ/异兽魔都
原文刊载于「季刊S 1号」(2002年12月出版)
图源&翻译:skaar
图片及翻译文字严禁用于任何商业用途
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※版面需要,图片都以较小分辨率显示,点击图片即可查看大图。
※因为杂志排版有一定倾斜,所以不少图片有缺角,凑活吧。

 

不用看也知道的事情:下面一段是废话!

首先,这不是一篇新鲜的访谈。没错,它刊载于十年前的「季刊エス」创刊号上。

之前我也心存疑虑,一篇十年前的访谈放到今天来看还有多大价值?然而看完才发现,自己以前对林田球的认识太少了。看完这篇就有豁然开朗之感,她独特的画风、叙事以及人物塑造,一切都解释得通。

全文分两部分。第一部分是对谈,主要谈及林田球的创作历程、理念等内容;第二部分则是以配图说话的形式,介绍她的作画方式和工作环境。

—— BY译者

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